修仙、修道、修长生,练得身形似鹤形,云在青天水在瓶,乃是一项历史悠久的非物质文化遗产运动,从两千多年前秦皇汉武的年代开始就风靡全国——上至在位四十五年的大明皇帝“凌霄上清统雷元阳妙一飞元真君”,下至学
在还没有进入游戏前,《炎姬》的美术风格一度令我以为它是倾向于废萌领域的角色扮演作品,若不是Steam页面给它冠以华丽动作、高速战斗等Tag,我可能真的会错过这款极具风采的动作游戏。《炎姬
在过去的很长时间里,我都认为“零”系列的乐趣,来自一种难以复刻的“平衡”。在刻板印象中,恐怖片市场倾向于在怪物与女性间建立一种奇妙的联系,这是因为传统恐怖片的观众喜欢看怪物,也喜欢看美女
又是一场胜利。结算过场短暂地闪过,黑洞洞的屏幕突兀地倒映出一双麻木的眼睛。语音里静悄悄的,没人说话。就连那位曾经最期待《约翰·卡朋特的毒液突击队》的老伙计,也默不作声。“我
《宝可梦 Pokopia》通称“宝托邦”,是一款在各种意义上都非常特殊的“宝可梦”作品。它是“宝可梦”三十周年的纪念作,是游戏作品历史上为数不多的“种田游戏”,是一款完全没有对战要素的“
我从来都不是个合格的“怪猎”玩家——在那些真正的高手眼里,甚至可能都算不上一个入门玩家。即使在《怪物猎人:世界》和《怪物猎人 崛起》推出,CAPCOM成功将这个系列转型成老少咸宜的合家欢游戏
前段时间编辑部收集游戏九宫格,我将“洛克人”作为其一提交了上去。可能是这件事被银河老师所留意,在《流星ROCKMAN 完美合集》即将发售前,他便火速帮我搞来了游戏的评测资格。我猜,在银河
在聊《杀戮尖塔2》前,我们有必要回顾一下它那堪称传奇的前作,初代《杀戮尖塔》——如果说,《Dream Quest》是“卡牌肉鸽”这一游戏品类的创造者,《杀戮尖塔》就是卡牌肉鸽的定义者,二者在这一品类的
在 Demo阶段收获大量好评后,备受期待的《灰烬之国》终于迎来了“抢先体验”阶段,官方也对流程内容进行了一轮全面又完善的补全。比如角色间的对话、肉鸽玩法的循环、地图关卡的数量,以及方方面
《星河战队:终焉虫潮》是有史以来最好的电子游戏,而且不只是一部电子游戏——它还是由游戏与理论部门开发,能帮助所有人成为一名光荣士兵的拟真训练课程。放眼整个地球公民联邦,你
……滴滴……听好了,达尔文。根据我们目前所掌握的消息,这帮外星人已经在地球上扎根很久了,通过生产对地球物种有害的罐头食品,它们已经控制了地球上的各个重要机关与防御设施。一旦时机成熟,外星
作为独立游戏,《Dyping Escape:生死敲定》的诞生,高度依赖于现代互联网环境。因为,它的最早期版本就是一部被上传到免费游戏分享网站的打字游戏。而在至今依旧保留着“打字游戏情怀”的日本,它独一
欧洲的一座古堡里,诺亚追寻失踪父亲的踪迹而来。在这里,他见到了连接着一堆奇异管线的设备、带着鹦鹉头套的怪人,还有一场父亲曾参加过,而自己也即将要参加的神秘拍卖会。当主角发现自己与其他五位
《识质存在》是一款原计划2022年发售,却一路延期至今,让人怀疑是否“实质存在”的道歉流游戏;虽然光听标题,像是玄而又玄的科幻悬疑作品,但其“实质存在”,却是一款主打火爆战斗和可爱跟班的动作冒险游戏。
放在2026年的今天,“成人童话”已经成了一个挺俗套的标签,什么东西但凡沾一点儿现实问题、审判一下成年人,好像都可以被归类进“成人童话”那档,写作者对它的忌讳程度,几乎都快要赶上“写给XX的一封情书”
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